计划研发新手柄任天堂近期股东大会透露了一些新讯息_游戏

Estimated read time 0 views

计划研发新手柄?任天堂近期股东大会透露了一些新讯息_游戏

前段时间,博士和大家分享了《让人想起PSP,任天堂Switch“掌机版”再被爆料》的文章,讲述了陆续有媒体或知情者爆料任天堂将在未来发布的主机。其中,主打价效比、比较廉价的 Switch“掌机版”十有是真的!

不过,爆料始终是爆料,不是官方的正式讯息。博士注意到近期任天堂召开了股东会议,会议上透露的各种讯息则是“官方释出”,今天博士带大家来看看任天堂在未来的一些计划。

提起任天堂,对于玩家来说,会想到那些经典游戏,比如《超级马里奥》、《精灵宝可梦》或《塞尔达传说》等等。其实,不管是做游戏还是做主机,任天堂都一直注重“创新”两个字。作为一家创新脚步从未停止的公司,他们下一步的重要创新点在哪里呢?答案是手柄!

股东会议上,有“马里奥之父”之称的任天堂董事宫本茂认为:“我们应该迅速从目前的手柄设计中毕业,去尝试一切可能。我们的目标是达到一种超越现有手柄的互动方式,让玩家的行动可以直接反馈在屏幕上,使用者也可以直接接收行动的结果。”宫本茂还认为:“目前我们还没能达到这一目标,我们已经尝试过各种体感,但还没有找到一种适合所有人的方案。作为最了解手柄的一家公司,我们一直都在尝试创造一种使用简便的手柄,这个手柄应该成为次世代主机的标准!”

博士认为:Switch 主机上的 Joy-Con 手柄提供的可拆分体感功能和震动反馈设计都符合上述宫本茂表达的设计理念,不过 Joy-Con 显然还没有让官方或者玩家十分满意。任天堂还将继续不断尝试新的可能性。

同样在股东会议中,任天堂社长古川俊太郎透露了目前 Nintendo Online 服务订阅人数已经超过1000万,也预期云端串流游戏将会改变游戏市场生态,看好订阅制的游戏付费模式。宫本茂同意上述观点,不过他们认为这些技术并不会全面替代游戏主机。

任天堂认为诸如云端串流等新技术的带动下,将会给玩家带来全新的游戏使用体验,同时也会让全球游戏人口增加,这意味将给游戏从业者更多的机会,对于任天堂而言也就会有更多的发展空间。

两位任天堂大佬话里话外都是坚信一段时间内,游戏主机的体验是超越云端串流游戏的。博士认为没什么问题,因为云端串流技术目前最大的问题就是网速以及相关的成本问题。毕竟把客户端做的事情全部甩给服务器做,尚需时日。你觉得任天堂能设计出创新的次时代主机手柄吗?欢迎留言。